教育游戏中的激励机制设计 |
| |
引用本文: | 王小海,章阳,唐正平.教育游戏中的激励机制设计[J].教育技术导刊,2015,14(6):194-196. |
| |
作者姓名: | 王小海 章阳 唐正平 |
| |
作者单位: | 海军潜艇学院 航海观通系;海军潜艇学院 科研部,山东 青岛 266031 |
| |
摘 要: | 激励机制是保证教育游戏用户短时间内反复操作,在愉悦体验的同时潜移默化地接受知识与提高能力的关键。但如何设计充满激励机制的互动情境,巧妙地融合教育性和游戏性,是当前许多教育游戏产品在设计时所面临的问题。在分析教育游戏激励需求和激励机制设计原则的基础上,以航海学中“时间换算”知识点为例,设计开发一款小型游戏《太空大战》。游戏涵盖了知识点的相关要素,一定程度上达到了激励练习的效果,整个设计过程也加深了对激励机制的理解、研究与运用,对后续开发、扩展具有借鉴意义。
|
关 键 词: | 教育游戏 时间换算 激励机制 |
|
| 点击此处可从《教育技术导刊》浏览原始摘要信息 |
| 点击此处可从《教育技术导刊》下载免费的PDF全文 |
|