首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
Java GUI中的paint方法疑难解析
作者姓名:
张亚利
吴彦国
作者单位:
河南省工业设计学校
摘 要:
在进行Java GUI编程时,程序利用paint(Graphics g)方法来实现组件的绘制;然而Java的绘图机制是怎样的,paint方法又是何时调用、如何调用,且每次调用时paint方法的执行次数是怎样的?轻量级和重量级组件调用paint有哪些区别等,本文作者将针对这些问题,用案例分析的方法来一一解答。
本文献已被
CNKI
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号