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关于3DSMAX动画中建立翻滚飘移云朵方法的探讨
引用本文:王勇.关于3DSMAX动画中建立翻滚飘移云朵方法的探讨[J].珠海城市职业技术学院学报,2006,12(1):29-31.
作者姓名:王勇
作者单位:珠海城市职业技术学院中职部,广东珠海519090
摘    要:用计算机制作3DSMAX动画时,在建立对象、灯光和摄像机、材料与贴图后,还需要进行环境效果的设置,因为真实世界中的对象都是处在某种特定的环境之中。翻滚飘移的云朵则是环境效果中的一种。遗憾的是此软件并没有制作这方面的专门命令,因此探讨这个问题显得十分必要。

关 键 词:计算机  环境效果  专门命令  探讨
收稿时间:01 5 2006 12:00AM

Exploration about the way of building the rolling and floating Clouds in 3DSMAX
Wang Yong.Exploration about the way of building the rolling and floating Clouds in 3DSMAX[J].Journal of City Polytechnic ZhuHai,2006,12(1):29-31.
Authors:Wang Yong
Institution:Zhuhai City Polytechnic college
Abstract:Using computer to make moving- pictures in 3DSMAX, after creating objects, lights and camera, material and maps ,we still need set up environment effect,because the objects in real world all are in certain specific environmentoThe rolling and floating clouds are of one of environment effectsoUnfortunately, there is no special order about making the rolling and floating clouds in 3DSMAX,therefore, the question is explored in the paper.
Keywords:Computer  Environment effect  Special order  Exploration
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