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用Flash MX制作一款可重复使用的单项选择题测试模块
引用本文:王红祥.用Flash MX制作一款可重复使用的单项选择题测试模块[J].中小学电教,2004(12):49-51.
作者姓名:王红祥
作者单位:镇江市丹徒区姚桥中学 江苏镇江212135
摘    要:在Flash MX中,可以利用loadVaIiablesNum()动作语句调用外部文本文件中定义的变量。利用这一功能,可以将单项选择题的题干和备选项定义成变量,并保存在一些外部文本文件中。然后在测试模块动画中调用这些外部文本文件中的变量。这种制作方法的最大好处在于:把数据保存在程序之外,实现了程序和数据的分离。这样我们只需要修改外部数据,即可实现程序的重用,大大提高了课件的开发效率。

关 键 词:文本文件  MX  调用  测试模块  重用  开发效率  动画  单项选择题  题干  变量
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
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