首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
高职游戏专业人才培养模式研究与课程体系设计
作者姓名:
黎明
张兵
罗剑波
王李杰
谢斌
宋仕兵
作者单位:
成都东软信息技术学院,611844
摘 要:
按照游戏开发周期以及游戏市场定位,游戏开发工作岗位大致分为游戏策划、程序设计、美术设计、游戏运营四类。基于岗位需求,成都东软信息技术学院充分发挥短期专业培训紧扣市场需求和人才培养短、平、快的优势,以及学历教育在培养基础知识方面的优势,建立了产学研结合的人才培养模式,并构建了融职业培训和学历教育于一体的课程体系。
关 键 词:
游戏产业
人才培养模式
课程体系
学历教育
职业培训
高职
专业人才
培养模式研究
课程体系
职业培训
并构
人才培养模式
学研结合
基础知识
学历教育
优势
岗位需求
市场
专业培训
技术学
软信息
成都
运营
美术设计
程序设计
本文献已被
维普
万方数据
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号