元宇宙的兴起与哲学二元认识论的反思:对互联网哲学本质的思考 |
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作者姓名: | 郭文革 唐秀忠 王亚菲 |
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作者单位: | 1. 北京大学教育学院;2. 普洱学院理工学院;3. 太原理工大学文法学院 |
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基金项目: | 北京市教育科学“十四五”规划2021年度重点课题“基于临床思维的PBL设计研究”(CDAA21027); |
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摘 要: | 元宇宙的兴起凸显哲学二元认识论的一个缺陷——把“媒介”排除在人类认知之外。柏拉图“洞穴隐喻”可能是最早的元宇宙雏形,20世纪媒介开始进入哲学研究的范畴,波普尔的“三个世界”理论和媒介环境学说为解释互联网哲学本质,解读媒介技术与物理世界、与人类认知的关系提供了富有洞见的理论框架。本文依据“三个世界”框架,从媒介技术与物理世界、人的认知的关系,讨论了元宇宙、平行世界、数字分身等概念的含义。进而从媒介技术自身演进的视角,分析了数字媒介技术的修辞特征。由于游戏、VR技术带来了一种用“活”的表达方式呈现“活”的知识的新修辞手段,将推动学术研究出现一场“范式”革命。
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关 键 词: | 元宇宙 二元认知论 三个世界 通用框架方法 数字修辞 |
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