Maya软件在篮球技术中的三维动画制作研究 |
| |
引用本文: | 丁广鹏. Maya软件在篮球技术中的三维动画制作研究[J]. 四川体育科学, 2016, 0(3): 64-67. DOI: 10.13932/j.cnki.sctykx.2016.03.16 |
| |
作者姓名: | 丁广鹏 |
| |
作者单位: | 伊犁师范学院体育学院,新疆 伊宁,835000 |
| |
基金项目: | 2015年伊犁师范学院科研项目;项目(2015YSYB32) |
| |
摘 要: | 运用文献资料、软件工程等方法,将常态的篮球技术结合Maya软件以三维动画的形式制作,摒弃传统的幻灯、录像等电化式手段.结论:利用Maya软件制作关于篮球技术的三维动画,益于在教学与训练中观察与模仿,并诱导影响学习者的思维方式,实现掌握篮球技术过程由"分解"到"整体"、由"形"到"意",最终推动篮球教学与训练改革进一步朝现代化、科学化发展.
|
关 键 词: | Maya 篮球技术 三维动画 |
In Three-dimensional Animation Maya Software In The Basketball Technology Research |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|