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基于osgEarth的三维战场态势显示系统设计
摘    要:传统二维态势可视化在对战场军事情况表达过程中存在着更新周期长,作战区域细节性表达能力差等缺陷。针对这一缺陷,基于GIS系统深入研究,在osgEarth开源化和优秀图层渲染能力基础上,采用以Microsoft Visual Studio和Qt为底层的msvc2015开发环境,利用osgEarth平台进行开发,使用PDXP协议传输数据,经过二维到三维的转变,做到画面更生动、功能更全面、细节处理更丰富、模型塑造更精致等几方面优化。

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