游戏即存有:《光·遇》中的跨媒介联结 |
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引用本文: | 李昱蒙,许文静.游戏即存有:《光·遇》中的跨媒介联结[J].台州学院学报,2022(5):68-73+92. |
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作者姓名: | 李昱蒙 许文静 |
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作者单位: | 北京大学新闻与传播学院 |
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摘 要: | 当现代人沉溺于有限游戏的竞争,无限游戏则致力于搭建游戏媒介与个体生命间的桥梁,这对于游戏产业的健康发展具有非凡的指导意义。作为无限游戏的代表,《光·遇》通过自然元素与身体形象的隐喻,在游戏本体与现实本体之间建立起映射关系,该关系中的人游互动、人人互动进一步促成了游戏人际传播中玩家与玩家之间的共生与意义同构。尽管玩家相遇在虚拟世界中,达成的却是主体与主体的对话,实质上为现实生活中的人人互爱提供了一个微型演练蓝本。
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关 键 词: | 生命传播 跨媒介叙事 《光·遇》 无限游戏 |
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