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游戏动画中动作表演的技术分析
作者姓名:李昱霄
作者单位:陕西国际商贸学院文化与艺术学院,陕西 西安,712046
摘    要:因为攻击是骨骼动画最常见的表现形式之一,也是很能代表骨骼动画特点的动作之一,所以我的毕业设计最初的想法是做两个人格斗的视频。并在制作的过程中慢慢完善我对于骨骼动画的认知,并且获得宝贵的实践经验,为我毕业之后应聘游戏动作师打下基础。

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