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实时渲染技术在演出互动视觉效果制作中的应用研究——以北京冬奥会开幕式节目《致敬人民》为例
作者姓名:
韩柯
马少典
作者单位:
北京电影学院声音学院
摘 要:
北京冬奥会开幕式节目《致敬人民》的互动视觉效果制作同时包含内容制作与系统集成,基于游戏引擎的实时粒子系统与视频播放功能开发的互动视效程序,结合带有演员定位、图形处理、视效显示功能的互动视效平台完成了《致敬人民》的视觉效果制作目标,说明了使用实时渲染技术进行演出互动视觉效果制作的可行性。
关 键 词:
北京冬奥会开幕式
实时渲染
游戏引擎
粒子系统
互动视觉效果
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