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我为“网游”狂
引用本文:张彦之.我为“网游”狂[J].招生考试通讯,2005(6):32-33.
作者姓名:张彦之
摘    要:目前。国内自行设计的优秀的网络游戏屈指可数。从而造成市场占有率大量流失。使国内企业沦为清一色的代理运营商。中国当前急需一批网络游戏制作人员。自己掌握核心技术。进行本土化研发。开发出拥有自主知识产权的网络游戏软件。

关 键 词:网络游戏软件  自主知识产权  国内企业  市场占有率  制作人员  运营商  本土化  流失  技术
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