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网游之恰同学少年
引用本文:
浮生.网游之恰同学少年[J].世界发明,2008(10).
作者姓名:
浮生
摘 要:
如何跨越种种屏障,青少年虚拟世界产品发展是否能成为未来网络发展趋势,这需要网游开发者付出比开发传统网游更大的精力
关 键 词:
青少年
发展趋势
产品发展
虚拟世界
开发者
网络
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