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网游之恰同学少年
引用本文:浮生.网游之恰同学少年[J].世界发明,2008(10).
作者姓名:浮生
摘    要:如何跨越种种屏障,青少年虚拟世界产品发展是否能成为未来网络发展趋势,这需要网游开发者付出比开发传统网游更大的精力

关 键 词:青少年  发展趋势  产品发展  虚拟世界  开发者  网络
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