0基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法研究 |
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引用本文: | 许彪,王晓东.0基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法研究[J].新闻天地,2008(8). |
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作者姓名: | 许彪 王晓东 |
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作者单位: | 国防科技大学计算机学院; |
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摘 要: | 鉴于游戏场景为RPG游戏里最重要的组成部分,提出了基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法,将场景设计分为地表层、建筑层、角色层与其它层四个部分进行,具有提高场景设计效率,节省手机容量与内存的作用。
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关 键 词: | J2ME PRG 游戏场景 |
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