Flash动画:网络时代的大众文化消费 |
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引用本文: | 朱姝.Flash动画:网络时代的大众文化消费[J].华章,2010(9). |
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作者姓名: | 朱姝 |
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作者单位: | 广东技术师范学院,广东,广州,510665 |
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摘 要: | Flash从最初的一款互联网软件迅速成为我国人民喜闻乐见的娱乐方式,自然和我国社会生活的多个层面密切相关,因而必需超越技术的概念,从文化的角度去看待Flash动画艺术发展过程中面临的一些问题.
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关 键 词: | Flash动画艺术 网络文化 大众文化 兴起 |
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