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虚拟水底环境中珊瑚的可视化研究
引用本文:曾兰玲,马冬冬,刘庆仙,张巍.虚拟水底环境中珊瑚的可视化研究[J].教育技术导刊,2015,14(3):137-139.
作者姓名:曾兰玲  马冬冬  刘庆仙  张巍
作者单位:江苏大学 计算机科学与通信工程学院,江苏 镇江 212013
基金项目:国家自然科学基金项目(71273129);教育部博士点基金项目(201132271100211)
摘    要:目前对于动植物在陆地自然场景中的建模已经有了比较深入的研究,但是对于在水下场景中的三维建模研究还不够完善。首先通过分析珊瑚结构并采用三维L系统对珊瑚进行建模,其次模拟水下环境建立水场模型,最后通过对真实珊瑚的有限元分析,得到较为真实的运动规律模型。基于OpenGL库编写实现上述模型,结果显示该模型能够较好地建立珊瑚在水场中的状态,从而还原真实场景。

关 键 词:实时模拟  水场模型  力学模型  预先计算  珊瑚模型  
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