游戏引擎研究与分析 |
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引用本文: | 王龙,李韬伟,杨振发.游戏引擎研究与分析[J].教育技术导刊,2018,17(2):5-7. |
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作者姓名: | 王龙 李韬伟 杨振发 |
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作者单位: | 1.国防信息学院 一系,湖北 武汉 430010,2.解放军66082部队,北京 102100 |
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摘 要: | 电子游戏在近半个世纪发展过程中,成为了发展最迅速的行业之一。游戏引擎是缩短游戏开发周期、提高游戏研发效率的应用程序组件集合,包含多种功能模块接口,是保证游戏开发质量的关键。通过分析游戏引擎的国内外研究现状,剖析游戏引擎的组成原理,提出了游戏引擎的基本架构,分析了游戏引擎开发中绘制和事件双驱动的运行流程机制,设计了游戏引擎评价分析因子,并结合实例进行了简要说明,最后展望了游戏引擎的发展前景。
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关 键 词: | 电子游戏 游戏引擎 Unreal CryEngine Unity3D |
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