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基于粒子系统的火焰模拟
引用本文:杨斌.基于粒子系统的火焰模拟[J].滁州学院学报,2009,11(6):103-105.
作者姓名:杨斌
作者单位:滁州学院,计算机科学与技术系,安徽,滁州,239012
基金项目:滁州学院青年基金资助项目 
摘    要:粒子系统是一套新颖特殊的构造、绘制景物的方法。该文介绍一种基于粒子系统在火焰模拟中的应用,包括火焰粒子的初始化,帧数以及粒子属性的相应变化,体现粒子从产生、衰减到消亡的过程。最后实现了火焰的模拟效果图。

关 键 词:粒子系统  火焰模拟  OpenGl

Flame Simulation Based on Particle System
Yang bin.Flame Simulation Based on Particle System[J].Journal of Chuzhou University,2009,11(6):103-105.
Authors:Yang bin
Institution:Yang bin(Department of Computer Science , Technology,Chuzhou University,Chuzhou 239012,China)
Abstract:Particle system is a new and special construct for modeling in computer graphics.This paper introduces the application of particle system in the flame simulation by analyzing the construct of particle system.The initialization of flame particle and the corresponding changes of the particle attribute and frames are discussed,which indicates the process in which the particles go from beginning,attenuation to vanishing.Finally the effect graphics of flame simulation are illustrated.
Keywords:OpenG1
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