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网络游戏引擎中的同步技术研究
引用本文:
陈启祥,王长顺.网络游戏引擎中的同步技术研究[J].教育技术导刊,2009,8(3):100-102.
作者姓名:
陈启祥
王长顺
作者单位:
湖北工业大学计算机学院;
摘 要:
系统地阐述了网络游戏引擎服务器端设计的技术要点,重点分析了目前网络游戏中现有的同步机制,并在此基础上提出了一套关于网络游戏传输同步的较完整的解决方案。
关 键 词:
游戏引擎
网络游戏
同步
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