在现实生活和游戏之间游走——解读"女史"眼中的韩剧文化 |
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引用本文: | 杨灿君.在现实生活和游戏之间游走——解读"女史"眼中的韩剧文化[J].现代企业教育,2006(24):172-173. |
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作者姓名: | 杨灿君 |
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作者单位: | 南京大学社会学系,210093 |
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摘 要: | 目前,在中国刮起了一股强劲的“韩流“,主要表现在大量韩国电视剧、综艺节目的引入和风靡,这样的现象预示着一种新的文化正在形成.可以说,这种新的文化是电视文化的一部分.在这种文化里,所要传达给公众的一种思想是--“游戏即生活,生活即游戏“,生活和游戏的界限趋向于模糊.在中国,韩剧的受众有很大一部分是“女史“.本文试图通过对韩剧内容和这一群体对韩剧的评价,来探讨她们在看韩剧的过程中,她们的文化观念受到了什么样的影响,“游戏即生活,生活即游戏“在她们的价值观念和行为方式中是如何体现的.
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关 键 词: | 文化 女史 游戏 现实生活 |
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