可供性视角下元宇宙阅读场景的建构 |
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引用本文: | 张建友,卜彦芳.可供性视角下元宇宙阅读场景的建构[J].出版广角,2022(18):44-50. |
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作者姓名: | 张建友 卜彦芳 |
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作者单位: | 1. 中国传媒大学;2. 贵州商学院 |
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基金项目: | 国家社科基金艺术学一般项目“形态·基因·模式:网生内容发展动力及趋势研究”(18BC038)阶段性成果; |
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摘 要: | 元宇宙的深度场景化加速了媒介形态的变革,也推动了数字阅读不断发展。笔者基于可供性理论总结数字阅读的场景可供性概念,该概念包含数据可供性、技术可供性、感知可供性以及社交可供性四个维度。文章结合元宇宙虚拟经济、数字化身、虚拟情境以及虚拟社交网络等要素探索元宇宙阅读场景,并展望数字阅读在元宇宙中的场景建构路径:阅读画像驱动元宇宙阅读场景迭代,人机融合实现用户自主创新与创造;智能技术实现元宇宙阅读的人景融合,数字分身感受阅读场景的“全真信息”;虚拟情境助推数字化身的场景连接,沉浸体验实现抽象阅读的内容场景化;阅读社交化丰富内容创作与传播,参与式阅读实现用户想象思维的具象化。
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关 键 词: | 数字阅读 场景 可供性 元宇宙 |
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