首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

网络游戏用户低龄化现状与对策研究
引用本文:高明清,袁晓斌.网络游戏用户低龄化现状与对策研究[J].人天科学研究,2013(9):12-14.
作者姓名:高明清  袁晓斌
作者单位:安徽师范大学教育科学学院,安徽芜湖241000
摘    要:网络游戏作为人们进行娱乐、获取信息、表达情绪、进行交流的新渠道,正在影响着人们的生存与生活方式。通过文献研究,参考国内相关权威机构的调查数据与资料,发现网络游戏使用人群呈现低龄化趋势。在对数据进行分析的基础上,探讨了网络游戏用户低龄化的现状与利弊,由此提出了加强网络游戏与教育的空间融合、构建网络游戏效益的平衡机制、进行网络游戏适度体验模式的策略思考。

关 键 词:互联网  网络游戏  网民  低龄化
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号