网络游戏用户低龄化现状与对策研究 |
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引用本文: | 高明清,袁晓斌.网络游戏用户低龄化现状与对策研究[J].人天科学研究,2013(9):12-14. |
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作者姓名: | 高明清 袁晓斌 |
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作者单位: | 安徽师范大学教育科学学院,安徽芜湖241000 |
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摘 要: | 网络游戏作为人们进行娱乐、获取信息、表达情绪、进行交流的新渠道,正在影响着人们的生存与生活方式。通过文献研究,参考国内相关权威机构的调查数据与资料,发现网络游戏使用人群呈现低龄化趋势。在对数据进行分析的基础上,探讨了网络游戏用户低龄化的现状与利弊,由此提出了加强网络游戏与教育的空间融合、构建网络游戏效益的平衡机制、进行网络游戏适度体验模式的策略思考。
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关 键 词: | 互联网 网络游戏 网民 低龄化 |
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