将游戏精神融入教学——学习游戏化和游戏化学习 |
| |
引用本文: | 柳栋.将游戏精神融入教学——学习游戏化和游戏化学习[J].现代教学,2004(6):6-7. |
| |
作者姓名: | 柳栋 |
| |
摘 要: | 有几个方面的现象引起了我们的思考:一是对现有课堂教学中机械训练扼杀学习兴趣的种种批评;二是对青少年沦落为电子游戏的奴隶而产生种种偏激甚至违法行为的各类纠偏呼吁。青少年对数码娱乐工具(俗称电脑游戏)的沉迷引发了我们的联想;如果能让孩子们像迷恋数码娱乐工具那样迷恋学习该多好。其可能性就是将数码娱乐工具中某些可取的特征发挥到积极的一面去。于是教育游戏这个主题逐渐为人们所关注,各国研究机构也正在开展类似的研究。
|
关 键 词: | 游戏活动 学习游戏化 游戏化学习 课堂教学 学习兴趣 教学策略 教学设计 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|