顾及地物特征的真实感地形显示方法研究——以湖面为例 |
| |
引用本文: | 纪国平,卞正富,张强,陈尹军,王一冒.顾及地物特征的真实感地形显示方法研究——以湖面为例[J].黑龙江科技信息,2009(13):20-20. |
| |
作者姓名: | 纪国平 卞正富 张强 陈尹军 王一冒 |
| |
作者单位: | 1. 中国矿业大学环境与测绘学院,江苏,徐州,221008 2. 中国矿业大学资源与地球科学学院,江苏,徐州,221008 |
| |
摘 要: | 针对使用影像作为纹理映射到DEM上生成真实感地形存在失真的现象,提出在地形建模过程中以地物边界作为约束条件,对所构建的地形模型的高程依据地物特征调整,在此基础上进行纹理映射。根据上述方法使用C#和OpenGL生成了真实感地形,结果表明此方法生成的真实感地形可以有效避免部分失真现象。
|
关 键 词: | 真实感地形 约束Delaunay 三角网 OpenGL |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|