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基于OpenGL的三维立体汉字显示的研究
引用本文:许丽卿,周力臻.基于OpenGL的三维立体汉字显示的研究[J].福建师大福清分校学报,2006(5):9-12.
作者姓名:许丽卿  周力臻
作者单位:福建师范大学协和学院,福建,福州,350007
摘    要:本文对如何在OpenGL创建的3D场景中,实现汉字的绘制和显示进行了深入探讨。提出了在OpenGL下绘制和显示3D汉字的几种方法,给出了一种简便的、确实可行的解决方案来实现三维汉字的生成和显示,并用实例说明了用汉字和英文标注句法分析树上的各个结点的过程,取得了较好的效果。

关 键 词:OpenGL  3D汉字  显示列表  句法分析树
文章编号:1008-3421(2006)05-0009-04
收稿时间:2006-03-31
修稿时间:2006年3月31日

Research on Displaying 3D Solid Chinese Characters by OpenGL
XU Liqing,ZHOU Lizhen.Research on Displaying 3D Solid Chinese Characters by OpenGL[J].Journal of Fuqing Branch of Fujian Normal University,2006(5):9-12.
Authors:XU Liqing  ZHOU Lizhen
Abstract:This paper discusses how to draw and display the Chinese characters in 3D scene created by VC and OpenGL.Through comparing several different ways to draw and display 3D Chinese characters,the authors suggest an easy and practical one to realize it.The illustrations demonstrate the process of 3D solid syntactic parsing tree created by OpenGL and Visual C 6.0,and finish labeling Chinese character and English font on te nodes of the syntactic parsing tree.
Keywords:OpenGL  3D Chinese Character  Displaying List  Syntactic Parsing Tree
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