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影视动画二维技术与三维技术的探讨
引用本文:邱晓岩,孙慧. 影视动画二维技术与三维技术的探讨[J]. 深圳信息职业技术学院学报, 2010, 8(2): 84-88
作者姓名:邱晓岩  孙慧
作者单位:深圳信息职业技术学院,计算机应用系,广东,深圳,518029
基金项目:深圳信息职业技术学院人文社科类项目 
摘    要:依据动漫专业师生原创动画短片《嫦娥》的制作过程,笔者对影视动画制作的三维技术与二维技术的结合以及两者发展预期进行了一定的思考。二维动画与三维动画制作技术相互渗透,三维动画技术可以模拟出二维动画的手绘风格,二维动画技术也可以为三位动画提供帮助,三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,带来了三维动画的全新视觉感受。相信对指导动画制作技术的实践及促其发展,能够起到抛砖引玉的作用。

关 键 词:电脑动画  三维  二维  传统手绘  材质

Investigation into two-and three-dimensional into two-and three-dimensional techniques of video animation
Qiu Xiaoyan,SUN Hui. Investigation into two-and three-dimensional into two-and three-dimensional techniques of video animation[J]. Journal of Shenzhen Institute of Information Technology, 2010, 8(2): 84-88
Authors:Qiu Xiaoyan  SUN Hui
Affiliation:(Department of Computer Applications, Shenzhen Institute of Information Technology, Shenzhen 518029, P. R. China)
Abstract:Based on the production of the original short film "CHANG E" , this article discusses applications of the integration of 3D and 2D techniques in animation production, and presents an outlook of the development of these techniques. It furthers the practice and development of the animation production technology.
Keywords:animated film  2D  3D  freehand sketch  material
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