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基于游戏化的小学创意电子校本课程设计与开发——以“气息天王”为例
引用本文:李碧莹,徐敏中,刘鹏飞.基于游戏化的小学创意电子校本课程设计与开发——以“气息天王”为例[J].中小学信息技术教育,2023(9):66-67.
作者姓名:李碧莹  徐敏中  刘鹏飞
作者单位:2. 北京师范大学教育学部
摘    要:随着时代的发展,创客教育作为培养创新能力的新型教育模式备受关注。游戏化学习具有激发学习动机、增强学习成就感的特点,采用游戏化的思路设计创客课程具备趣味性高、目的性强的优势。本文依托佛山市南海区的创客教育实践,基于游戏化理念设计了小学创意电子校本课程,以期解决创客教育实施过程中的问题,达到培养学生计算思维和创新能力的效果。

关 键 词:游戏化学习  创客  校本课程
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