一种可扩展的MMORPG网游分布式服务器架构方案 |
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引用本文: | 刘娟娟,陶加祥.一种可扩展的MMORPG网游分布式服务器架构方案[J].教育技术导刊,2010,9(4):121-123. |
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作者姓名: | 刘娟娟 陶加祥 |
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作者单位: | 中国地质大学机械与电子信息学院;中国地质大学研究生院; |
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摘 要: | 在分析MMORPG网游服务器设计的关键因素的基础上,给出了一种服务器组的架构方案,并详细介绍了该服务器组内各个功能服务器的具体作用,阐述了服务器组工作时的几个关键流程如玩家登录、游戏逻辑服务器间的高效互访等。该架构方案可有效解决游戏资源及玩家的均衡分配,同时低耦合的设计方法可以保证服务器组高效、稳定地运行,并易于扩展。
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关 键 词: | MMORPG 服务器 架构 |
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