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浅谈基于OpenGL的纹理映射技术
引用本文:朱毅彬,陈阳.浅谈基于OpenGL的纹理映射技术[J].焦作大学学报,2009,23(3):70-71.
作者姓名:朱毅彬  陈阳
作者单位:焦作大学,河南,焦作,454003
摘    要:文章介绍了基于OpenGL的纹理映射技术。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,是模拟自然景物表面细节的一种有效方法,在生成真实感图形中得到大量的应用。

关 键 词:OpenGL  纹理映射  纹理对象
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