浅谈基于OpenGL的纹理映射技术 |
| |
引用本文: | 朱毅彬,陈阳.浅谈基于OpenGL的纹理映射技术[J].焦作大学学报,2009,23(3):70-71. |
| |
作者姓名: | 朱毅彬 陈阳 |
| |
作者单位: | 焦作大学,河南,焦作,454003 |
| |
摘 要: | 文章介绍了基于OpenGL的纹理映射技术。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,是模拟自然景物表面细节的一种有效方法,在生成真实感图形中得到大量的应用。
|
关 键 词: | OpenGL 纹理映射 纹理对象 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|