综艺秀中的人性争战——《饥饿游戏》创作理念分析 |
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作者姓名: | 钟晓菁 |
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作者单位: | 天津商务职业学院,天津,300221 |
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摘 要: | 《饥饿游戏》三部曲讲述了一个勇敢者的游戏,作者苏姗.柯林斯把古罗马历史文化融入到了一个惊悚与科幻的故事中。小说构思精妙,善用流行文化符码,诉求年轻人的共鸣,体现了规则可改、路径可逆的创作思想。本文从《饥饿游戏》中体现的文化传承以及新时代的创作理念入手,旨在分析现代小说创作观念的变化。
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关 键 词: | 《饥饿游戏》 惊悚与科幻 创作元素 创作观念 |
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