基于Pierre Dellacherie算法的俄罗斯方块游戏的实现 |
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作者姓名: | 许子明 吕杰 |
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作者单位: | 南京邮电大学; |
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摘 要: | 《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,该游戏由于简单易玩,曾风靡一时,而AI全称为Artificial Intelligence,即人工智能,随着其理论与技术的日益成熟,应用领域不断扩大,在当今时代中也扮演者极其重要的角色。本文提出一种基于Pierre Dellacherie算法的俄罗斯方块游戏实现自动游戏的功能。通过设置评价指标权重得到综合评分,进而得出最优路径,最终判定游戏结果。
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