3DS MAX中灯光的使用 |
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引用本文: | 贺志宇.3DS MAX中灯光的使用[J].集宁师专学报,2005,27(4):46-47. |
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作者姓名: | 贺志宇 |
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作者单位: | 集宁师专,计算机系,内蒙古,集宁,012000 |
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摘 要: | 灯光在3DS MAX中扮演了非常重要的渲染角色,灯光提供了鲜明的光亮对比度和绚丽的光照效果,利用灯光可以同现实生活中一样,模拟出对象的阴影、反射以及表面高光等真实的效果.……
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文章编号: | 1009-7171(2005)04-0046-02 |
修稿时间: | 2005年9月13日 |
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