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摘 要:
传统读者群萎缩游戏成美国出版业救星在读者越来越少的时代,游戏成了作家、教室和出版商吸引读者的诱饵。不少游戏玩家在打完一个游戏之后,对该游戏题材相关的书产生了兴趣,这个现象让作者、出版人、教师、图书馆员都开始参与游戏发行,希望能以此将更多的玩家变为
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