计算机在少儿田径比赛中的应用 |
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引用本文: | 采用面向对象的编程方法,使用中文Windows研制开发了《浙江省少儿田径比赛管理软件》。其设计的基本方法采用模块化、结构化、系统化的方法,即结合竞赛大会的规程和要求,以数据库为中心,把系统划分为相对功能独立、相辅相成的功能模块,对所输入的信息能按一定的形式报表输出,信息反馈量大,易于查询。. 计算机在少儿田径比赛中的应用[J]. 中国体育科技, 1999, 0 |
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作者姓名: | 采用面向对象的编程方法,使用中文Windows研制开发了《浙江省少儿田径比赛管理软件》。其设计的基本方法采用模块化、结构化、系统化的方法,即结合竞赛大会的规程和要求,以数据库为中心,把系统划分为相对功能独立、相辅相成的功能模块,对所输入的信息能按一定的形式报表输出,信息反馈量大,易于查询。 |
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摘 要: |
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The Application of Computer in theChildrenTrack and Field Game |
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