数字出版时代虚拟现实(VR)技术的哲学思考 |
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引用本文: | 吴硕.数字出版时代虚拟现实(VR)技术的哲学思考[J].出版广角,2017(8). |
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作者姓名: | 吴硕 |
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作者单位: | 北京语言大学出版社 |
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摘 要: | 数字出版时代虚拟现实(VR)技术与图书的碰撞让内容与增值服务充分融合,突破了传统出版的规制与界限.通过这一技术,读者(用户)可与终端实现有机互动,真实地体验虚拟空间,也可以在虚拟中感受现实的存在.然而,在这种现实与虚拟共生的状态中,编辑除了出版一个又一个精致、流畅的数字产品,为读者(用户)带来美好体验,还应该从深层次进行思考,如何在数字出版时代更有效地把控虚拟现实(VR)技术,而不是陷入虚拟的循环之中.
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关 键 词: | 数字出版 虚拟现实(VR)技术 哲学思考 |
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