核心 |
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引用本文: | 冯寅.核心[J].电子竞技,2010(8):6-6. |
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作者姓名: | 冯寅 |
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摘 要: | 这个7月我去了WCG2010中国区和ChinaJoy2010两个大的活动。我想从ChinaJoy身上谈谈一些想法。 自从丁贝莉在Chinauoy一夜成名后,chinaJoy的showGirl模式就被厂商纷纷效仿,甚至大有成为展台核心的趋势。在很多游戏玩家看来,去chinaJoy看showGirl也成了他们出行的主要目的,在媒体的报道中,最多的话题也毫不例外都是围绕着ShowGirl。
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关 键 词: | 游戏玩家 电子竞技 发展现状 中国 |
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