巧用游戏化教学,引发学生有效思考——以“小数的意义(一)”一课为例 |
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引用本文: | 尹静,王丹.巧用游戏化教学,引发学生有效思考——以“小数的意义(一)”一课为例[J].小学教学(数学版),2021(1). |
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作者姓名: | 尹静 王丹 |
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作者单位: | 广东深圳市福田区福强小学 |
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摘 要: | 下面以北师大版教材四年级下册“小数的意义(一)”一课为例,谈谈作为一线教师如何巧用游戏化教学引发学生的深度思考。对于这节课,以往的教学一般都是利用元、角、分来联系小数与十进分数,进而用下定义的方式来告知孩子:把“1”平均分成10份,其中的1份是1/10,也可以表示为0.1。这样的教学方式使得学生机械性地记忆小数的意义,不容易唤起他们的深度思考。为了让学生对小数的意义有更深的理解,使他们产生探究的欲望,我设计了两个数学游戏:“猜猜猜”和“变变变”。首先让学生在猜数和验证的过程中产生认知的冲突,进而将小数与十进分数联系在一起。接着再变换涂色部分的大小,让学生自己创造出更多的分数和小数,从而进一步理解并总结出小数的意义。
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关 键 词: | 游戏化教学 深度思考 十进分数 小数的意义 一线教师 下定义 数学游戏 有效思考 |
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