基于分布式集群运算的渲染农场的研究与构建 |
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引用本文: | 梁骥. 基于分布式集群运算的渲染农场的研究与构建[J]. 实验室研究与探索, 2014, 0(2): 126-129 |
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作者姓名: | 梁骥 |
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作者单位: | 宁波广播电视大学文法系; |
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摘 要: | 随着行业的发展,加上政府对创意产业的大力扶持,目前中国的CG影视产业已经开始呈现爆发式增长,CG电影逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难题。对于一家规模不大的动漫企业而言,自己构建一个渲染农场其初期投入成本过大,不能实现较高产出比投入。本文针对如何构建一个基于分布式集群运算的渲染农场(Renderfarm)展开分析研究,提出一个可定制、可升级、有针对性的实施构建方案,并提出由政府牵头建设一个公共渲染农场平台,实现为相关大专院校及动漫企业服务,有效地带动区域动漫产业的迅速发展,触发地区动漫"产业链效应"。
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关 键 词: | 渲染农场 云计算 分布式 集群 CG电影 |
Research and Construction on Distributed Cluster Computing-based Render Farm |
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