当谈起赞助电竞时, 你可能需要知道这些 |
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引用本文: | 杨直.当谈起赞助电竞时, 你可能需要知道这些[J].电子竞技,2017(13). |
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作者姓名: | 杨直 |
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摘 要: | 158家上市公司、国内2亿左右且正在增长的用户群体、超过300亿的产值,电子竞技正在向完全产业化的方向极速发展.高速发展之下,是市场价值不断暴露的过程.拥有MOBA(多人在线战术竞技游戏)、FPS(第一人称射击游戏)、RTS(即时战略游戏)等细分品类的电子竞技因其垂直于如此多的年轻用户,正在成为新的营销宠儿.
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