DirectX在绘制三维分形图形算法中的实现 |
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引用本文: | 张水坤.DirectX在绘制三维分形图形算法中的实现[J].科技创业月刊,2007,20(9):191-193. |
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作者姓名: | 张水坤 |
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作者单位: | 湖北工业大学理学院,湖北,武汉,430065 |
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摘 要: | 目前的分形图形绘制多集中于二维分形,三维空间中的分形图形的绘制还较少,至于使用DirectX来绘制三维分形的更是寥寥无几。应用DirectX通过典型分形图形的绘制,展示了绚丽多彩的分形世界。
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关 键 词: | IFS 坐标变换 渲染 三维分形树 |
修稿时间: | 2007-04-22 |
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