网络游戏服务器并发架构的设计与研究 |
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引用本文: | 武雪芳,王英杰.网络游戏服务器并发架构的设计与研究[J].华章,2012(10). |
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作者姓名: | 武雪芳 王英杰 |
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作者单位: | 石家庄信息工程职业学院,河北石家庄,050035 |
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基金项目: | 河北省教育厅自然科学研究指导项目 |
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摘 要: | 网络游戏正在变得日益复杂,游戏玩家数量非常庞大,从目前游戏开发商和网络游戏运营情况来看,利用服务器集群来提供网络游戏服务是首选的解决方案.本课题立足于网络游戏服务器端的设计与开发,深入分析与研究了网络游戏的服务器架构.并发架构是网络游戏服务器的核心技术之一,我们设计了一套高效的网络游戏服务器并发架构,并发架构有助于服务器承受更重的负载,有助于服务器的扩展,有助于降低开发游戏具体功能的难度.
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关 键 词: | 服务器架构 网络游戏 集群技术 并发系统 |
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