数字出版物设计中空间深度的创造法则 |
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引用本文: | 严晨,杨智坤.数字出版物设计中空间深度的创造法则[J].科技与出版,2010(8). |
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作者姓名: | 严晨 杨智坤 |
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作者单位: | 1. 北京印刷学院 2. 北京市环境与艺术学校 |
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基金项目: | 北京市属市管高等学校人才强教计划资助项目PHR |
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摘 要: | 请看图1,一张白纸中的2条直线.此时,你看到的是2条直线在一个二维平面中.还是这2条直线,如果我们改变它们的位置关系,像图2这样,此时我们看到的是一个三维空间中2条渐远的直线.有趣吧?视觉就是这样,它经常会带给我们一种很奇妙的感觉.
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