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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
随着科学技术的日益发展,二维地图的局限性渐渐显露出来,因此三维地图应运而生,三维虚拟技术也得到长足的发展。与二维数字校园相比,三维虚拟校园因其集成了可视化、数字化、信息化等诸多技术以此能更逼真的反映校园实景。本文是以新疆工程学院为实际依托,借助3D建模工具3DSMax建立了校园模型,主要讲述了构建三维虚拟校园的关键技术应用,如校园矢量图的绘制技术、三维模型建模技术、纹理映射技术和贴图处理技术等,旨在为三维虚拟校园模型的创建和开发提供理论依据。  相似文献   

2.
通过对建筑设备监控系统课堂教学弊端的分析,提出了采用3D虚拟技术在教学中的应用,通过介绍3D虚拟技术的特点,以及利用3D虚拟技术搭建资源库、虚拟实训室等方式,改变传统教学模式,探索新时代现代教育理念,对提高教育教学水平、改善学校实验实训环境、优化教学过程,培养具有创新意识和创新能力的人才产生深远的影响。  相似文献   

3.
一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
范鹏轩  孙静 《科技广场》2010,(1):107-109
Web3D虚拟现实技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的,其目的在于在互联网上建立三维的虚拟世界。本文实现了一种Web3D虚拟现实系统的网络结构设计,并提出了一种虚拟场景数据的优化和调度方法。  相似文献   

4.
随着互联网高速发展,基于Web的三维软件系统已经成为虚拟装配软件系统的一个重要发展方向。客户端无需安装任何软件,基于Web的三维虚拟装配系统就能观看装配过程中各个零件的安装情况,服务器端可以统一更新装配方案,方便软件升级和维护。利用Flex中Stage3D API技术,基于Away3D开源三维框架的优势,提出了一种基于Away3D的Web三维虚拟装配软件系统的方案。该方案首先在Flash builder4.6,集成Away3D 4.0,其次使用3dsmax建立的发动机三维模型,再实现基于XML文件的装配配置管理,最后实现装配过程的三维浏览和Web交互。通过发动机三维模型作为测试数据,在安装flashplayer11情况下,软件系统能完成发动机三维虚拟装配,证明了本方案的可行性。  相似文献   

5.
《科技风》2017,(6)
虚拟试衣这个概念很早就提出,但是受着各种硬软件的限制,它的发展比较缓慢,随着科技的不断进步,国际上有不少公司实现了三维扫面建立人体扫描模型,再进行虚拟试衣,但基于碰撞检测环境和数据库的局限,它的研发对象只是针对专业的服装设计师,并没有对广大的电商平台的客户开放。目前越来越多的公司也看中了虚拟试衣的商机,试图以电商平台做支撑,开发可以对广大客户开放的的3D虚拟试衣软件。本项目基于unity3D开发引擎,利用其绚丽多彩的渲染技术、定向灵活的动画系统、简洁的脚本编译工具和多平台发布的优点,打造一款面向广大客户的3D真实的虚拟试衣软件。  相似文献   

6.
本论文为3D打印技术与其他领域的融合提供新思路。对传统服装定制产业的制作流程进行分析,探讨3D打印技术在服装加工、面料选择以及创意设计的实现,在结合3D技术的应用特点上分析服装制造行业的改革,同时,肯定了新兴技术的应用不仅完善了技术本身的体系构建,更是革新了服装定制产业的生产流程与管理模式,促进服装定制更加契合消费者的个性化需求,为广大消费者带来最佳的服装体验与服务。  相似文献   

7.
3D虚拟现实技术在动画教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章分析了3D虚拟现实系统的特点、构成及功能类型,深入探讨了3D虚拟现实技术在动画教学中的应用,从课程拓展、知识学习、实验探索以及远程教学四个方面进行了阐述。同时,对3D虚拟现实技术现存的问题和以后的发展前景也进行了讨论。  相似文献   

8.
《科技风》2017,(17)
虚拟会展是指在二维网系统和三维虚拟信息技术的融合中,将IE页面以嵌入式运行的方式让用户不需要在客户端下载的情况下仍旧能够通过普通家庭宽带完成3D虚拟会展的运行。在此过程中是综合应用信息技术和互联网技术在网络系统中建立三维会展模型,构造一定的网络会展模式和会展环境,本篇文章在此基础上,主要对虚拟会展中展示的产品信息知识表达形式和方法进行研究与分析。  相似文献   

9.
工业设计产品的三维虚拟展示技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
简述了工业设计产品的三维虚拟展示技术的国内外研究现状,并对该领域当前主要技术进行了分析,阐述了基于Unity3D技术的三维虚拟展示的工作流程,结合产品展示效果图,分析了本技术在企业发展中的积极作用。  相似文献   

10.
针对X3D虚拟场景的真实程度,从显示效果和文件大小角度研究烘焙技术在X3D虚拟场景中的应用,提出了在X3D虚拟场景中应用烘焙技术的操作方法,结合室内模型的地板烘焙实例阐述在建模、烘焙和导出X3D虚拟场景阶段的操作要点,验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

11.
周国恩 《大众科技》2013,(4):243-244,204
仿真技术的卓越三维显示和动态交互能力,为土木工程施工实训提供了新的研究手段和方向。分析了现在土木工程施工实训中遇到的问题,提出了虚拟仿真施工实训的构想,探讨了仿真技术施工实训具体关键技术,结合实例阐述了虚拟施工实训的优越性,并提出将虚拟仿真技术应用于施工实训教学的发展新思路。  相似文献   

12.
针对远程产品销售的不足,采用X3D的虚拟现实技术、3DMAX建模技术及ASP编程语言开发了网络虚拟商品展销系统。描述了构建过程,并能满足虚拟现实的交互性和沉浸感的要求。它弥补了现实中由于各种原因而导致的商品销售的不足。  相似文献   

13.
14.
本文针对传统发酵工厂设计中工程图纸教学方法存在的诸多问题,提出嵌入三维虚拟仿真技术到发酵工厂设计中实现动态的、数字化的、三维高仿真教学模式,具有变被动学习为兴趣好学、在创造性活动中体现知识的价值以及易于实现开放式教学等优势,有利于全面提升教学质量,培养高素质应用型工程技术人才,促进发酵工厂设计教学改革。  相似文献   

15.
高长元  单子丹 《科学学研究》2010,28(7):1015-1021
从联盟参与成员间合作风险角度揭示联盟技术标准的形成动因,分析联合研发与管理、技术创新、标准确立的互动关系,给出高技术虚拟企业合作专利与知识产权的管理方法,规范研发核心主体、关联主体以及其他成员的成果占有与使用行为,通过建立联盟个体成员间动态奖惩机制和内部信任机制,综合衡量标准配置、执行过程中多主体协商的可信程度,为高技术虚拟企业技术标准的全面推广与优化提供可行的策略支持。研究表明,其技术标准的制定与应用对联盟合作各方获取超额经济效益,群体综合竞争优势的提升,科技进步与经济发展具有重要的指导价值。  相似文献   

16.
本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统.  相似文献   

17.
李永涛 《中国科技信息》2006,(16):118-119,166
本文主要研究了X3D技术最具动态交互功能的Teuehsensor传感器,论述了在X3D虚拟三维扬景中,利用TouchSensor传感器实现动态交互的方法;以及结合实例,介绍了如何运用TouchSensor和EcmaScript语言建立动态交互场景,实现更强交互能力的方法。  相似文献   

18.
况扬 《科技广场》2014,(5):156-159
本文通过实例分析新媒体技术保护非物质文化遗产的途径,综合概述了三维动画技术、虚拟现实技术、增强现实技术对非物质文化遗产保护的应用方法。为新媒体技术在江西非物质文化遗产保护中的应用指明了实践方向。  相似文献   

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