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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
虚拟电信运营的风险分析与评估   总被引:2,自引:0,他引:2  
修国义  曹波 《科技与管理》2004,6(4):127-129
在介绍了虚拟电信运营之后,对虚拟电信运营的外部风险和内部风险进行了定性分析,给出了各种风险的影响因素;并运用专家预测法和模糊数学方法对风险进行评估,进而得到综合的运营风险;最后给出了能够降低风险的一些措施。  相似文献   

2.
本文分析了创新的内涵,并结合电信运营企业的特点,提出了在电信运营企业开展创新工作必须关注的关键环节,并对科技创新的过程、科技创新体系的要素进行了初步的分析。  相似文献   

3.
为了在日益激烈的市场竞争中处于有利的地位,很多电信运营商都把建设新一代电信运营支撑系统作为提高企业核心竞争力的重要措施,而整体规划作为系统建设的一个关键环节,其合理性和科学性直接影响到建设项目的成败。本文在对新一代电信运营支撑系统主要特点和建设模型分析的基础上,探讨在当前的形势下如何进行电信运营支撑系统建设的规划,提出了建设中国联通清远分公司运营支撑系统的规划设想和总体方案。  相似文献   

4.
基于虚拟共生网络的废旧电子产品逆向物流运营模式,对废旧电子产品逆向物流的运营流程进行分析。运用约束理论并结合层次模糊评价方法,建立虚拟共生网络的运营流程评价方法。通过对运营流程中瓶颈环节的追踪和确认,为虚拟共生网络中运营流程的改进提供方向,从而实现废旧电子产品资源化利用效率的改进。  相似文献   

5.
我国电信运营企业存在巨大的信息安全风险且缺乏风险管理意识、系统的管理方法和可参考的成熟经验。为解决信息安全风险管理方法问题,对信息安全风险管理体系进行研究。通过文献研究和现状调查,得出现阶段电信运营企业面临三大主要信息安全风险;结合复杂多变的风险现状,根据风险管理理论,提出PDCA循环模式是适合我国电信运营企业的风险管理模式;在此基础上构建基于PDCA循环的信息安全风险管理体系。  相似文献   

6.
本文着重对虚拟企业的业务外包,共同作业、战略联盟、虚拟销售的四种运作形式和虚拟企业的运营策略作了分析与介绍,并分析了虚拟企业在我国企业中的发展及应用.  相似文献   

7.
本文着重对虚拟企业的业务外包、共同作业、战略联盟、虚拟销售的四种运作形式和虚拟企业的运营策略作了分析与介绍,并分析了虚拟企业在我国企业中的发展及应用。  相似文献   

8.
高技术产业知识产权运营效率直接影响和决定着高技术产业的发展。在运用DEA经典模型的基础上,引入两个虚拟决策单元,建立了基于DEA和TOPSIS的评价模型,对我国30个省区高技术产业知识产权运营效率进行实证分析。评价结果表明,我国高技术产业知识产权运营整体效率偏低,区域知识产权运营效率与地区经济情况不呈绝对正比关系。根据评价结果,提出了相应的政策建议。  相似文献   

9.
在经济社会的发展中,市场的媒介力日益强劲,其产品不断丰富。利用虚拟资本进行虚拟经济运营已成为现代经济社会的一项重要活动。对虚拟经济作一些必要的探索,提高对虚拟经济的认,以便更好地利用虚拟资本和虚拟经济,充分发挥资本潜能和运营潜力,提高操作市场经济技巧,为经济社会发展服务。  相似文献   

10.
为促进高技术虚拟产业集群(High-tech Virtual Industrial Cluster,HTVIC)知识产权运营及价值实现,在分析HTVIC知识产权运营活动后,研究了HTVIC知识产权运营的经济学作用机理,并给出相应的运营策略。  相似文献   

11.
品牌服装企业虚拟经营的探讨   总被引:9,自引:0,他引:9  
周志萍  高鹏  彭庚 《软科学》2004,18(6):93-96
根据虚拟企业的虚拟经营方式,本文首先对品牌服装企业的虚拟经营方式、虚拟经营的必要性和可行性进行了分析。在此基础上,重点从虚拟经营供应链设置、技术支持和成员企业实体的协调管理等方面阐述了品牌服装企业虚拟经营的实施方法,并以一个案例进行了印证。  相似文献   

12.
虚拟制造系统综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
综述了虚拟制造系统的研究成果,提出了虚拟制造 系统特征与层次结构,同时提出了虚拟制造操作环境的概念。  相似文献   

13.
在虚拟手术系统模型中,特别是脑外科手术中,由于背景图像色彩的非规则性和非均匀性,导致对脑部损伤区域的手术入刀切割点的定位不准,影响手术精度和效果。传统方法采用损伤区域差异特征信息提取方法实现入刀点定位,对脑部特征二维灰度图片缺陷边界的定位效果不佳。提出一种基于背景差分法的虚拟手术损伤区入刀点定位算法,构建了虚拟手术的总体结构模型,将背景图像和人体软组织目标图像划分为多个子块,基于直方图选择阈值对差分图像序列进行二值化,得到高斯虚拟人体器官解析模型。设计医学图像分割算法,采用背景差分技术确定手术器械与软组织发生碰撞的激励因子,快速获取碰撞点,实现对虚拟手术入刀点的准确定位。实验结果表明,采用该算法实现虚拟手术系统设计和图像重构,对手术过程中器官损伤区域切割入刀点定位准确,性能优越,视景效果较好,计算时间缩短,精度提高。  相似文献   

14.
虚拟团队的效能及其构建过程中的关键要素   总被引:13,自引:0,他引:13  
许多研究都试图将传统团队和虚拟团队的绩效加以比较,并试图确定对虚拟团队效能的影响因素。在团队绩效和满意度方面,这些研究取得了各式各样的成果。传统团队的结构、理论与知识在虚拟环境下的应用,表现出一些相似点与不同点。  相似文献   

15.
樊国萍  何坚石 《现代情报》2005,25(12):36-38
本文首先对第五届与第六届VRD学术年会的讨论内容及第七届年会征集论文的主题进行概述,然后进一步分析了虚拟参考咨询的研究趋势。  相似文献   

16.
My avatar,my self: Virtual harm and attachment   总被引:1,自引:0,他引:1  
Multi-user online environments involve millions of participants world-wide. In these online communities participants can use their online personas – avatars – to chat, fight, make friends, have sex, kill monsters and even get married. Unfortunately participants can also use their avatars to stalk, kill, sexually assault, steal from and torture each other. Despite attempts to minimise the likelihood of interpersonal virtual harm, programmers cannot remove all possibility of online deviant behaviour. Participants are often greatly distressed when their avatars are harmed by other participants’ malicious actions, yet there is a tendency in the literature on this topic to dismiss such distress as evidence of too great an involvement in and identification with the online character. In this paper I argue that this dismissal of virtual harm is based on a set of false assumptions about the nature of avatar attachment and its relation to genuine moral harm. I argue that we cannot dismiss avatar attachment as morally insignificant without being forced to also dismiss other, more acceptable, forms of attachment such as attachment to possessions, people and cultural objects and communities. Arguments against according moral significance to virtual harm fail because they do not reflect participants’ and programmers’ experiences and expectations of virtual communities and they have the unintended consequence of failing to grant significance to attachments that we take for granted, morally speaking. Avatar attachment is expressive of identity and self-conception and should therefore be accorded the moral significance we give to real-life attachments that play a similar role. A shorter version of this paper was presented at the Cyberspace 2005 Conference at Masaryk University, Brno, Czech Republic  相似文献   

17.
Most people agree that murder is wrong. Yet, within computer games virtual murder scarcely raises an eyebrow. In one respect this is hardly surprising, as no one is actually murdered within a computer game. A virtual murder, some might argue, is no more unethical than taking a pawn in a game of chess. However, if no actual children are abused in acts of virtual paedophilia (life-like simulations of the actual practice), does that mean we should disregard these acts with the same abandon we do virtual murder? In this paper I shall outline several arguments which attempt to permit virtual murder, whilst prohibiting virtual paedophilia.  相似文献   

18.
苏东出 《现代情报》2009,29(7):98-101
本文从可视化网上书店ZOOMii谈起,介绍了虚拟现实技术的发展和现状,探讨了其在数字图书馆系统中的应用,如人机交互界面,参考咨询,数字资源建设等方面。指出VR技术在数字图书馆中的应用,将对读者服务产生深远影响。  相似文献   

19.
虚拟创新:未来技术创新的主导模式   总被引:6,自引:0,他引:6  
李龙一 《科学学研究》2001,19(3):108-112
本文探讨了信息化时代技术创新的新模式 :虚拟创新 ,及其特征、理论依据、运作模式 ,和虚拟创新应注意的关键因素 ,并对应用前景作了展望  相似文献   

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