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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 12 毫秒
1.
茅侃侃 《当代学生》2011,(Z1):32-37
12岁,他成为"江湖无敌"的计算机"大拿"。16岁,他成为史上第一代BBS技术论坛"斑竹"。17岁,他成为亚洲最年轻的"微软三项认证"获得者。23岁,他以奇思撬动三亿财富,成为全球首家"数字真人实景游戏"创始人。茅侃侃,一个1g83年出生、高中肄业的少年CEO,从浪子回头到身家过亿,成就了一部励志传奇。在他新出版的《像恋爱一样去工作》一书中,茅侃侃从自己10年职场生涯中挖掘典型案例,  相似文献   

2.
儿童游戏新探   总被引:1,自引:0,他引:1  
人是宇宙精华、万物灵长,在漫长的进化过程中,人类个体基因中包含着比其它任何生物都要丰富的先天信息资源。这些资源是进化史上历代祖先生命活动的积淀。挖掘这些资源,使它们在现实的文化环境中得以表现和锤炼,这是个体精神成长的重要部分。生命是主动的,在没有任何外部压力、外部目的和功利的情况下,儿童自发地担负起发掘自身先天资源的工作——这就是游戏。一、儿童在游戏中生活于梦想的世界游戏是儿童重要的生活方式。儿童在游戏中生活于现实以外的一种现实中,也就是说,在游戏中儿童生活于梦想的世界。游戏是离不开梦想的。儿童在游戏中以梦想的方式在自己的心中建构着外部世界。皮亚杰从游戏的机能上证明了这一点。他认为游戏“就是把真实的东西转变为他想要的东西,从而使他的自我得到满足。他重新生活在他所喜欢的生活中,他解决了他所有的一切冲突。尤其是他借助一些虚构的故事来补偿和改善现实世界。”“游戏并不是主体想服从现实,而是想把现实同化于自己。”  相似文献   

3.
人是宇宙精华、万物灵长,在漫长的进化过程中,人类个体基因中包含着比其它任何生物都要丰富的先天信息资源。这些资源是进化史上历代祖先生命活动的积淀。挖掘这些资源,使它们在现实的文化环境中得以表现和锤炼,这是个体精神成长的重要部分。生命是主动的,在没有任何外部压力、外部目的和功利的情况下,儿童自发地担负起发掘自身先天资源的工作──这就是游戏。 一、儿童在游戏中生活于梦想的世界 游戏是儿童重要的生活方式。儿童在游戏中生活于现实以外的一种现实中,也就是说,在游戏中儿童生活于梦想的世界。游戏是离不开梦想的。儿…  相似文献   

4.
魔娃混世记     
说到茅侃侃,就不得不想起开心网里一个被疯狂转载的帖子:《那些身价过亿的80后》,其中,茅侃侃作为典型被安排在压轴出场。谈到这个有点敏感的话题,茅侃侃以惯有的不在乎口吻说:“太夸张了,都是媒体炒的呗。”  相似文献   

5.
梦想使儿童进入一个比现实世界更有诗意也更宏大的世界。梦想里,儿童是诗人、是艺术家,他们诗意地栖居在大地之上,梦想给了儿童自由,给了儿童诗意。在游戏、探索、涂鸦、歌唱、跳跃里,在对神话、童话的迷恋里,儿童进入一个现实以外的世界。我们不应当侵犯儿童梦想的领域,而应当放胆面对儿童的梦想。  相似文献   

6.
游戏+言情类型网络小说呈现出三重虚拟性特征。游戏虚拟成为玩家身份认同的一种存在和情境,提供情感诉求的体验场景,推动网游情缘的发生。爱情虚拟满足了青年对爱情的憧憬,虚拟调和了现代人对爱情的不安全感以及对浪漫爱情期盼之间的矛盾。现实虚拟保证了小说的“真实性”,为反映年轻人的精神困境提供了更多表现空间。游戏+言情类型网文的三重虚拟相辅相成,相互作用。现实虚拟中的人生经历奠定了人物自身形象的定位,爱情虚拟与游戏虚拟交互推进,同时,游戏、爱情虚拟中的交往又反过来促进现实虚拟世界的发展,增加个体与社会空间相互渗透的可能性。  相似文献   

7.
随着互联网日益普及,人类在信息社会的生活方式也发生了巨大变化。和这一变化相适应,财产形式也发生了新变化。它不再局限于传统意义上的有体财产,作为一种新型财产——网络虚拟财产,已是一个客观存在的事实。在网络世界中,网络虚拟财产已被人们广泛认可;在现实世界中,网络虚拟财产的交易也在游戏玩家中广泛进行。在虚拟财产交易中,不可避免会产生纠纷。而我国立法目前在这方面还是一片空白,这不利于保护受害方的合法权益。根据我国现行法律中的有关规定,对虚拟财产的法律保护提出了自己的看法。  相似文献   

8.
实话实说,《在那西天取经的路上》是自己迄今为止看到的最真诚的一本关于创业的好书。取自真材实料,侃侃而谈;文风犀利幽默,读来酣畅淋漓;飞扬跳跃的思路,更是唤起青春的荷尔蒙,让人冲动不已。维特根斯坦说,不要看一个人说的和做的,要看他怎么说和怎么做。从这个角度,茅侃侃说和做的够真诚,且好玩儿。这年月,名人很多,但做事好玩儿且做人真诚的不多,创业者中更是寥寥,茅侃侃就是为数不多的一例。应了王朔小说里的一句话:一半是火焰,一半是海水。  相似文献   

9.
古堡 《中学生电脑》2005,(7):114-116
众所周知,《魔兽世界》不同.于韩国“泡菜”,游戏里除了升级打怪,还有充满欧美风格的乐趣。小生在国服玩的是牛头人战士,本身对于这个种族跟职业比较喜欢,今天就从牛战的视角侃侃《魔兽世界》这款网游的心得。  相似文献   

10.
《功夫熊猫》是和同名电影一起推出的动作游戏,玩家的任务是控制憨态可掬的熊猫肥波苦练功夫,成为拯救世界的龙战士。建议淀粉们在玩游戏前观看电影,这样会对游戏剧情有更好的了解(游戏增加了一部分虚拟情节)。游戏特别设计了丰富的道具收集系统,集齐道具,肥波会变成不同造型,非常有趣,  相似文献   

11.
漫游到2012年看看好朋友有没有在奥运会上获奖。前行到2020年,看看那时机器人是否已在帮忙孩子们做事了。再到2025年去体验最新的虚拟与现实交替的游戏。这些难道只是梦想吗?  相似文献   

12.
游戏是儿童与生俱来的一种本能,是人类文化的表现方式。虚拟文化的发展带来了游戏方式的变革,并表现出独有的文化创新和文化变异特征。虚拟游戏在文化承载方式、表达方式上延续了儿童游戏的文化特征,在一定程度上使儿童得到一种心理补偿和后续性发展的可能,这既是虚拟游戏吸引儿童的地方,又是虚拟游戏遭到社会"非议"的部分。从文化延伸的意义上理解虚拟游戏,正确对待虚拟游戏融入日常生活的现实成为人们的研究课题。  相似文献   

13.
游戏是儿童与生俱来的一种本能,是人类文化的表现方式.虚拟文化的发展带来了游戏方式的变革,并表现出独有的文化创新和文化变异特征.虚拟游戏在文化承载方式、表达方式上延续了儿童游戏的文化特征,在一定程度上使儿童得到一种心理补偿和后续性发展的可能,这既是虚拟游戏吸引儿童的地方,又是虚拟游戏遭到社会"非议"的部分.从文化延伸的意义上理解虚拟游戏,正确对待虚拟游戏融入日常生活的现实成为人们的研究课题.  相似文献   

14.
成功的旗帜     
崔鹤同 《初中生》2008,(1):31-31
美国的史蒂芬·史匹柏,少年时就梦想有一天能成为电影导演。17岁那年,他参观了环球电影制片厂,更加坚定了自己的梦想。他经常和一些导演、编剧交流,终日流连于他梦想的世界里,从与别人的交谈中学习、观察,并产生了很多关于电影制作的灵感。20岁那年,他成为正式的电影工作者。随着他执导的一部部电影、电视剧在全球上映,他的梦想终于实现了。36岁时,他已成为世界上最成功的制片人。电影史上最卖座的十大影片中,他一人独揽四部。  相似文献   

15.
互联网高速发展的同时带动了网络经济产业的提升,赋予了网络世界中虚拟财产更多的现实价值,由此盗窃虚拟财产的犯罪也日益增加,严重侵害了网络运营商及游戏玩家的虚拟财产权。而我国法律特别是《刑法》对侵犯虚拟财产犯罪尚缺乏明确具体的规定,当受害人虚拟财产受到侵犯时无法得到有效保护。为此本文分析了虚拟财产的概念和特征,在借鉴国内外有关虚拟财产保护的法律实践经验的基础上,提出明确盗窃虚拟财产的法律性质、完善盗窃虚拟财产数额认定等立法思路与建议。  相似文献   

16.
网络游戏中的角色塑造过程即是通过各种媒介作用于现实生活的过程.在这个过程中,网络游戏中的角色外廓来源于传统文化,游戏本身将传统文化中的形象化虚为实,并根据各个文化区不同的文化符号进一步丰富游戏形象.对已经成型的虚拟形象通过书籍、动漫、真人电影等媒介将角色的个性特征精准刻画,实际上确实成为了一种新的文化,对现实有启示性意义.  相似文献   

17.
由科利华软件集团创建的第一个学习型教育网站 (cleverworld.com.cn)于新千年零点正式开通。该网站的开通为全国中小学生提供了一个革命性的学习型教育平台。它以“网络竞赛”和“虚拟学科”为核心,全面构架一个“模拟现实”的学习环境。在这个学习过程中充分激发学生的学习热情和创造力,在“虚拟现实”中参与社会生存、生活和世界活动,并去实现他们的“梦想”、“事业”和“追求”。其中“网络竞赛”,就是利用 Internet为平台,用各种体育比赛的组织模式为结构框架,让学生们在一个“虚拟的现实中”进行“知识竞技竞赛”。“虚拟学科…  相似文献   

18.
——老徐的新片子《梦想照进现实》,我却读到了现实照进梦想的味道。我们经常会面临关于梦想和现实如何抉择和处理的困境。正是它们之间的反差造成我们经常面临逃脱不了的困惑。所以我很同意一句话:活到老,学到老。但是相比而言,我更同意这样一句话:活到老,困惑到老。梦想与现实,何去何从,如何识别界定,怎样把握权衡,这些问题,电影本身无法解答,因为电影是假的,是虚构的,但是我们的困境是真实的。我们可以用电影这种虚幻而真实的东西去表达我们真实的困境和生活。我们的人生要面临和解决的无非那几个问题:比如我该是什么样的我?我为什么而存…  相似文献   

19.
欧美影业凭借汽车文学拉开公路电影的序幕,尤其是在视觉审美方面,公路电影给了观众一种全新的体验。作为一种艺术创作,在虚拟的电影世界里充分表达了现实世界的文化内涵,它成为批判社会主题的重要宣泄工具,诉说着革新性的反叛意识。公路电影借由公路中所发生的事件充当批判社会的利刃,并且赋予事件本身以深刻的寓意,从而完成从文学到文化这一过程的转换。  相似文献   

20.
如果我们要创造出包含伟大故事的游戏,那么故事之中就必须包含一些刻骨铭心的角色.游戏角色作为一个虚拟体在游戏中代表着玩家,体验着游戏世界中的各种情节.游戏角色设计是将策划文档中的文字描述通过图形图像的形式设计成可视的形象,因此,从具象的形象到抽象的形象或是从现实形象到虚拟形象,游戏中的角色设计同样具有多样性和巨大的跨界性.在游戏设计中用什么样的方法去塑造一个有灵魂的游戏角色形象对于玩家与游戏之间的交互发挥着越来越重要的作用,无论是取材于真实的形象还是杜撰的形象,其最本质的出发点都是为了表达人类的思想和情感.  相似文献   

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