首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
美化校园     
目的:发展学生速度素质、灵敏素质,对学生进行环保教育,培养学生的集体主义精神和顽强拼搏的作风。 课前准备:课前在操场上画一条15米的起跑线,准备48个海绵包(花籽),24个小水瓶,24束花,8个小筐。 游戏方法:把学生分成8个小组,每个小组4个人,成一路纵队站在线后。 1.团体冠军赛:教师发令后,每组第一名学生迅速跑出拿起花籽跑至小筐前并放入,返回绕过最后1名学生拍手,第二名学生依照理行,第三名学生拿水瓶浇花籽,第四名学生将花“种”在筐内,看哪组最先完成。 2.二人合作赛:每组前2名学…  相似文献   

2.
一、目的 发展学生弯道跑和跳跃能力,培养学生的灵敏素质以及团结竞争意识。 二、准备 平整场地上画一螺旋形跑道,跑道宽为1米(见附图)。 三、方法 学生分成甲、乙两组。游戏开始,甲组代表由外往里(逆时针)跑,乙组代表则由里往外(顺时针)跑,当两人相遇时,用双脚做“剪子、包子、锤”。败者被罚下,同队队员及时从原出发点出发。胜者继续跑,当两人再相遇时,继续做“剪子、包子、锤”,依次进行,最先攻入对方出发点者则为该队加 100分。 四、规则 (一)跑时不能串线,否则被罚下。 (二)被击败者退出后,换同队队员必须…  相似文献   

3.
一、变换法(一)变换环境法:让学生体验不同环境下进行耐久跑的方法。耐久跑练习可在运动场上进行,也可到学校绿化园地和公路上进行,提高学生中枢神经系统的兴奋性。(二)变换路线法:指改变传统的场地跑图,进行有路线变化的图形跑。如蛇开跑、螺旋形跑、“8”字形跑、多角跑、对角线跑。五角星跑、梅花形跑等。(三)变换练习法:利用多种练习方法,改变跑的速度。如折返跑、变速跑、追逐跑。让距跑、弯道跑等。(四)变换组织法:变换队列队形可提高学生的注意力,刺激学生认真参与练习。如裂队合队跑、分队并队跑、错肩跑等。(五…  相似文献   

4.
老师领着学生做游戏,仅仅需要一些布条,就可以使学生的课外活动异常有趣。 1、二人三足跑 (1)游戏方法:两名(或更多名)同学用布系住相邻的脚,作二人三足跑(三人四足跑等)游戏,比一比哪一组用时最少。  相似文献   

5.
在农村,雨季的体育课一般都没有组织上课。要么上自习,要么上自由活动。这时我就会把学生组织到教室内进行教学,一般选择以下内容。 一、“相对安静的”游戏 如“口传情报”。教师把学生按教室内的座次分成4个小组,教师分别给每组一个情报。游戏开始时,第1名  相似文献   

6.
学习目标(水平一) :在投“纸飞机”游戏中学习肩上挥臂的投掷动作;通过组合“开飞机”游戏,体验个人活动与集体活动的区别,享受体育学习的乐趣。教学内容:“飞机”游戏教学思路:全课围绕“飞机”这个主题展开教学,采用提问引导的方式,通过学生个人自主玩“纸飞机”,学习肩上挥臂的投掷动作;然后展开联想与游戏扩展,利用两人、四人、小组、全班组合、邀请客人“开飞机”等合作游戏的过程进行战斗机、直升机、大客机等机型的模仿,激发主体参与学习的兴趣,达成学习目标。主要教学步骤:一、激发兴趣,尝试练习(6~7分钟)1.提…  相似文献   

7.
信息速递     
游戏目的提高练习者的奔跑能力,培养练习者在紧急状态下的记忆能力和表达能力,实事求是的作风和合作共事精神。游戏准备一块篮球场(或20平方米空地一块)、四条信息、四块砖。游戏方法1.游戏开始前(1)把练习者分成五人一组,分成若干组。(2)四条信息(分别写:时间———如“今天下午”;人物———如“王红”;地点———如:“在篮球场”;事件———如:“玩游戏”,字迹工整、清楚)分别放在篮球场的四个角,用砖压在下面,并编上1、2、3、4号。2.游戏开始时练习者当听到组织者的口令后,1号练习者从中圈跑向1号信…  相似文献   

8.
绿化沙漠     
王杰 《体育教学》2003,(3):55-55
一、游戏目的1)培养学生的“五自”能力,增强环保意识,陶冶其情操。2)发展学生协调、灵敏及速度素质。3)培养学生集体主义、勇于进取、不怕困难的精神。二、场地器材以一组为例:运行路线为:(1)EDBAFGHI;(2)EDCBAABCDEFGHIIHGFA、纸盒喻为运树苗车,树苗可以用方便筷及其它代替。B、跳箱喻为高山,C、跨栏喻为涵洞。D、砖块喻为独木桥。E、第一起跑线。F、第二起跑线。G、接力小彩旗。H、标志杆喻为防护林。I、用装有沙的纸盒喻为沙漠。三、游戏方法1)将全班学生按性别、身高分成人数相等的若干小组,每组…  相似文献   

9.
沿线互追     
一、游戏目的发展速度、反应和灵活等协调能力。二、游戏准备画一个20×20m的正方形,再画出它的两条对角线和两条中位线后,将正方形各边的中点依次连接起来。三、游戏方法将学生平均分成人数相等的甲、乙、丙、丁四个队,分别以一路纵队站在正方形的一个顶点上(第1名同学站在线上,其他同学站在线外)。游戏开始,每队第1名同学上场,沿线奔跑,规定甲捉乙、乙捉丙、丙捉丁、丁捉甲,4人可随意沿任何一线追或逃,但都不可以从一线中途返回。要改变跑的方向时,必须在两线交界处才能进行,注意捉对方的同时,要提防被第三人捉到,…  相似文献   

10.
“贴烧饼”是学生常做的一种游戏。基本做法就是让学生均匀站成一个圆圈,出来两名同学(一个追,一个跑),逃跑的同学可根据规则要求,贴到圈上任何一个学生前面,完成逃跑者的转换,被贴到的同学则变成逃跑者,迅速启动逃避追捕者的追捕,新一轮的追和跑开始。  相似文献   

11.
“走迷宫”是一种古老的游戏,在我国民间也广为流传。现在“走迷宫”又被引进了体育课堂,有的体育教师用粉线在地上画迷宫图,让学生“跑迷宫”。但是,光用粉线画的迷宫比较呆板,影响了学生游戏的兴趣。于是,我们设计了会“变”的迷宫。游戏目的满足现代学生求新、求异、求变的心理,激发学生对快速跑的兴趣,发展学生的灵敏、速度等素质,培养学生的团队精神。迷宫类型圆型,三角型,方型。迷宫的变法在画迷宫图时预设机关,即有些线段是由短白色体操棒组成(如图中的空心线段所示)。只要添加或撤减几根体操棒,或把体操棒向上或向下…  相似文献   

12.
2、“互动式”教学模式 (1)特点 以学生为主体,教师陪伴学生完成学习过程为重要形式(简称:伴学),师生互动为主要方法,创设情景,实现学生自主学练。重视学生的首次发现、首次示范,将所学知识、技能“外化”(运用所学的三基进行练习),进行自我反馈,以逐步完成意义构建,达到教学目标。 (2)结构 第一步:呈现基本情景,向学生呈现与当前学习主题相关的情景。 第二步:教师陪伴学生进入学习程序,陪同学生一起练习。 第三步:发展学生思维,技能训练。(在完成基本教学目标的同时,重视学生的恩维、技能发展) 第四步:小组…  相似文献   

13.
游戏目的提高学生的投准技术,培养快速反应和奔跑能力。游戏方法学生分5人一组,每人一个沙包,场地数个。学生也可自划场地。(场地大小如附图)游戏开始:1)5人站在“狼”的位置依次向投掷线方向掷沙包,按沙包落地离投掷线的远近排出投准的顺序,距投掷线近的先投,沙包掷过投掷线最远的排在最后。2)按投掷顺序站在投掷线后将沙包投向场地,沙包落在哪个区就扮演什么角色,如两个人都投到一个区,以先投为准,如没投准任何一区则继续参加下一轮投准,直到找出全部角色。3)集中在“狼”的位置,由“牧羊人”发口令:“把狼赶出去…  相似文献   

14.
中学跨栏跑教学,是跑跨结合节奏性和连贯性很强的运动项目。为了使学生能较好掌握技术,提高学生的身体素质和运动能力,消除对“栏”的心理负担,树立较强的自信心。本人将跨栏跑与音乐有机结合起来,制订了一套跨栏跑的“音乐套餐”快乐体育模式,打破以往传统的较乏味的上课模式,并运用两套模式对学校高—年级单数、双数班各四个班级男生进行比较,取得较好的效果。一、跨栏跑“音乐套餐”的教学安排(见附表1)二、跨栏跑“音乐套餐”教学步聚和方法1.第一乐章“怒放”1)教师讲解跨栏跑的起源与发展,使学生了解跨栏跑的发展过程…  相似文献   

15.
宋雯  李捷 《体育教学》2002,(6):50-50
游戏1:双人套球接力赛(图l)游戏方法:两人一组分成两队,手拿跳绳将球置于绳间,听到开始的口令后,带球快速前跑,球经过圆圈时,两人分别从圈外绕过(不能踩圈)继续带球前跑,绕过标志杆后,继续前进将球与绳传给下一组同学,依次类推。此游戏可培养协作精神。游戏2:障碍运球接力赛(图2)游戏方法:两人一组分成两队,双手持两根体操棍托起若干小球,听到开始的口令后,两人穿过圆圈快速前跑,并跨越障碍物,走过独木桥(可用长条凳等代替),绕过标志杆按原路线返回,将球与棍传给下一组同学,依次类推。此游戏可培养团结互助…  相似文献   

16.
一、争第一 (一)场地器材:画一直径为10~15米的圆 圈,并在圈外画一条斜线为起跑线。 (二)方法:成一横排站在起跑线后。发令 后,可规定每人跑三圈,最后一个人被淘汰,其 他人继续跑。然后再规定每人跑两圈,最后一个 被淘汰,其他人再继续跑。直到只剩下3~8名时 结束,最后的3~8人为优胜者(如图1)。 (三)规则 1.听到口令后才能跑。 2.超越别人时,应从右边越过。二、滚雪球 (二)场地器材:画两条相距20米的平行线,一条为起点线,另一条为终点线。在起、终点均插上小红旗作为转折标志。 (二)方法:把学生…  相似文献   

17.
跳过(钻过)“跑动着的绳子”可以多进行几轮。改变“跑动着的绳子”的高度(图1)。2每个学生有一个体操球,并可以随意玩耍(图2)。3还球的技巧练习(1)高抛球,并能再把它接住;(2)用力向地面投球;(3)向前上方抛球,跟着球向前跑,待球反弹后再把它...  相似文献   

18.
拔河绳闲置了吗?我们除了经常用它在体育课上开展小组拔河对抗活动外,还把它用于一些体育教学活动之中去,发挥它应有的教学功能与作用。1冬季长跑“一线牵”把全班学生排成一路纵队站在跑道上,将拔河绳拉开摆放在学生右边的地面上。教师一声令下.学生各自用右手抓起拔河绳开始慢跑1000米热身活动;又如在耐力跑的小组练习比赛中,采用小组成员“一线牵”的方法,看哪组成员“一个不少”先到达终点(以拔河绳末端为准)。  相似文献   

19.
一、五环图形跑 游戏目的:发展学生速度素质,改进弯道跑技术,提高学生机智敏捷躲闪和快速奔跑能力;培养青少年团结协作、顽强拼搏等优良品质;激发竞争意识,弘扬奥运精神。 游戏方法:首先向学生讲解游戏规则及有关要求,然后将学生分成5个小组,每组8人,如下图: 各组排头分别披红、黄、绿、蓝、黑彩色绸带一条,斜套肩上。听到统一信号沿逆时针方向跑进,跑一周后将绸带传给第二人,排到队队尾,第二人继续进行,依此类推。 每组最后一名学生接到绸带后快速跑到中间,按申奥图案颜色将彩带用钉子钉到地上(塑胶或水泥地面可用胶条…  相似文献   

20.
一、轰击碉堡 (一)场地器材:学生左右间隔1米围成一个直径10米左右的圆圈,中间用体操棒(或树枝)架成“碉堡”,指定3名学生进圈内作为“碉堡”守卫者。 (二)方法:游戏开始后,站在圆圈外的人用排球(或沙袋)投击“碉堡”。守卫者用身体和手脚将投掷物挡住,不让“碉堡”被“炸”。攻击者可以互相传球迷惑并调动守卫者,使之顾此失彼而击中“碉堡”。炸掉“碉堡”后,换另外3人担任守卫,游戏继续进行(图一)。 (三)规则 1.攻击者只准在原地用球攻击,不准进入圆圈。 2.3分钟后未炸掉“碉堡”,替换守卫者。 二、夹球…  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号