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1.
申泽  刘珺 《华章》2007,(7):162
可以从一定意义上说火柴盒是为火柴而服务的,它的实用性要满足火柴的实用性,功能性也要满足火柴的功能,设计性更是要依托于火柴的设计而产生,很多情况下我们在设计火柴盒的时候只设计外面的盒体,对于火柴的形状并没有多大的改观,所以要在火柴金的设计上有所突破达到视觉上的改观的话最根本的还要从火柴的设计上着手.火柴和火柴盒的设计不是简单的长和简单的宽的叠加,设计师应该是非常放松的、完全新颖的去设计它们的形状和包装,火柴和火柴盒的设计将变得更加富有人情味和自我特征,更加使人们能够在某个特定的时候喜欢它,并且很好的融入到人们的生活中去.在这三英寸见方的土地上设计的特征却显得尤为的强烈,设计的趋向和进度也许就是设计师永远追求和掌控的法宝.  相似文献   
2.
创意产业是文化产业中最具创造性和先导性的核心组成部分,新经济时代的创意产业已成为其他产业的核心,广义来说,数字媒体是指传播的各种媒介的数字化形态。数字技术突飞猛进的发展,促进了计算机、通信和广播等三大传统信息系统领域的融合,产生了基于数字互动的媒介汇流和产业整合现象,数字媒体附加的“创意经济”时代已经来临。中国数字媒体相关产业,如影视、动漫、游戏、网络、电子出版物等,已经蓄势待发,时不我待。  相似文献   
3.
声音与图像的合成,是影视等多媒体艺术在制作工作中的一个工作阶段。在这个工作阶段,要求按照创作意图,完成图像与声音的有机结合,基本定型艺术作品的整体效果。  相似文献   
4.
在美国动画大片中,当那些栩栩如生的动画形象在银幕上活灵活现时,当那些可爱的动画造型就像一个个有生命的小宠物进入你的生活、进入你的情感的时候,当某部动画片播出已将近几十年,可你还会不时地想起其中的动画形象以及它们所做出的搞笑情节的时候,你是否会惊讶几乎在他们推出的每一部动画片中,这些小小的拟造出来的几乎是无生命的小东西,竟然能够长久地被大家所提起,在人们思想中生根发芽,成为生活的一部分。而相反,在中国动画片市场中,富有生命力的动画造型却寥寥无几,而且一直被人们翻来覆去地重新设计。那么,为什么国外商业动画片中的…  相似文献   
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